disponible para proyectos y colaboraciones
Hola, soy Fabricio Yauri.
Construyo |
Estudiante de Ciencia de la Computación en Perú 🇵🇪. Me gusta llevar ideas de sistemas — servidores de juegos, bots y simulaciones — desde el algoritmo hasta algo que la gente realmente usa.
01 Sobre mí
Soy estudiante de Ciencia de la Computación, apasionado por entender cómo funcionan los sistemas por dentro: desde la lógica de un juego celular en C++ hasta la arquitectura de un plugin de servidor que miles de jugadores usan en tiempo real.
Mi trabajo reciente gira alrededor de un ecosistema propio llamado Ranked: un plugin de Minecraft y un bot de Discord que trabajan juntos para dar soporte a un sistema competitivo de ligas y matchmaking. También curso Fundamentos de Programación, reforzando estructuras de datos y algoritmos desde la base.
- 🎓 Estudiante de CS, enfocado en sistemas y backend de juegos.
- 🛠️ Constructor de herramientas: plugins, bots, simulaciones.
- 📍 Basado en Perú — abierto a trabajo remoto.
$ whoami
name: Fabricio Yauri
handle: @FabricioYV
role: CS Student
focus: ["Java", "C++", "Game Servers"]
status: "building" ●
$ _
02 Trayectoria
Cómo pasé de simulaciones a construir sistemas que otras personas usan.
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2020
Primeros pasos en programación
Empiezo a explorar código por curiosidad propia y abro mi cuenta de GitHub.
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Dic. 2024
GameOfLife — C++
Implemento el autómata celular de Conway para afianzar estructuras de datos y algoritmos desde cero.
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2025
Ciencia de la Computación
Curso Fundamentos de Programación, reforzando la teoría detrás de lo que ya construía por mi cuenta.
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Sep. 2025
RankedMinecraft — Java
Diseño y desarrollo un plugin de servidor con un sistema de rangos y ligas competitivas.
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Oct. 2025
RankedDiscord — Java
Extiendo el ecosistema Ranked con un bot de Discord que integra matchmaking y notificaciones en tiempo real.
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Hoy
Iterando sobre Ranked
Sigo mejorando ambos proyectos y explorando nuevas ideas de sistemas y backend de juegos.
03 Stack & herramientas
Java
Spigot / Paper API, lógica de eventos y plugins de servidor a escala.
C++
Algoritmos, estructuras de datos y simulaciones (Game of Life).
Discord Bots
Integraciones entre bots y servicios de juego para matchmaking.
Diseño de sistemas
Sistemas de rangos, ligas y economía dentro de entornos de juego.
Git & GitHub
Control de versiones, licenciamiento (GPL-3.0) y trabajo open source.
Algoritmos
Fundamentos sólidos: complejidad, estructuras de datos, resolución de problemas.
05 GitHub
06 Contacto
¿Un proyecto, una idea o solo quieres hablar de sistemas y juegos? Escríbeme, respondo rápido.